สถาปัตยกรรมเครือข่ายและโปรโตคอลของการสื่อสาร องค์ประกอบของเครือข่าย การเชื่อมโยงข้อมูล การสลับและเลือกเส้นทาง โปรโตคอลแบบปลายถึงปลาย การควบคุมคอนเจสชัน การควบคุมการวน และการสื่อสารแบบมีการเข้าถึงข้อมูลหลายช่องทาง การออกแบบและประยุกต์การใช้งานบนระบบแลน ระบบผู้ใช้บริการและผู้ให้บริการ เครือข่ายอินเทอร์เน็ตที่ใช้โปรโตคอลแบบทีซีพี/ไอพี รีโมทโพรซิเจอร์คอล ความปลอดภัยในระบบเครือข่าย การจัดการระบบเครือข่าย เทคโนโลยีเครือข่ายในปัจจุบัน
จุดมุ่งหมายรายวิชา เพื่อให้นักศึกษา
1. มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับความหมายของภาษาคอมพิวเตอร์
2. มีความรู้ความสามารถในขั้นตอนการพัตนาโปรแกรม
3. มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับการเขียนผังงานของโปรแกรม
4. มีความรู้ความเข้าใจแนวทางการออกแบบโปรแกรมเบื้องต้น
5. มีความสามารถประยุกต์การเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาระบบงาน
ความเป็นมาและการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์กราฟฟิก กราฟฟิกไฟบ์ไลน์การประมวล และการวิเคราะห์ภาพมาตรฐานและเรขาคณิต ของคอมพิวเตอร์กราฟฟิก เฟรมเวอร์คของคอมพิวเตอร์กราฟฟิก ได้แก่ โครงสร้างของรูปกราฟฟิก องค์ประกอบพื้นฐานและสไตล์ในกราฟฟิก ฯลฯ หลักการออกแบบกราฟฟิกที่ไม่ได้ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์แสดงผล ได้แก่ การสร้างกราฟฟิกไลบรา รี่ ,และหลักการของ GKS – เวอร์คสเตชั่น อัลกอริธึมส์พื้นฐาน ได้แก่ นอร์มอลลไลซ์ทรานสฟอร์มเมชั่น ,คลิปปิงก์ไลน์ ,ไปป์ไลน์ของการมองแบบ GKS การสร้างเส้นตรง การลงสี ในรูปหลายเหลี่ยม ฯลฯ GKS สำหรับอินเตอร์แอคทีฟกราฟฟิก GKS สำหรับสไตล์ของการสร้างเซ็กเมนท์ของภาพแบบจำลองการรับอีเวนท์แบบ GKS การสร้างแบบจำลองกราฟฟิกบิทแมป กราฟฟิกและการประยุกต์ใช้งาน แนวคิดเบื้องต้นของการสร้างภาพสามมิติ การวิเคราะห์เชิงเวคเตอร์ในสามมิติ ได้แก่ระบบระนาบ ,หลักการพื้นฐานของการแทนรูปทรงวัตถุ ทรานสฟอร์มเมชั่นในสามมิติ หลักการพื้นฐานของการแรเงา แอนติอะเลียสซิงก์ ฯลฯ
สถาปัตยกรรมเครือข่ายและโปรโตคอลของการสื่อสาร องค์ประกอบของเครือข่าย การเชื่อมโยงข้อมูล การสลับและเลือกเส้นทาง โปรโตคอลแบบปลายถึงปลาย การควบคุมคอนเจสชัน การควบคุมการวน และการสื่อสารแบบมีการเข้าถึงข้อมูลหลายช่องทาง การออกแบบและประยุกต์การใช้งานบนระบบแลน ระบบผู้ใช้บริการและผู้ให้บริการ เครือข่ายอินเทอร์เน็ตที่ใช้โปรโตคอลแบบทีซีพี/ไอพี รีโมทโพรซิเจอร์คอล ความปลอดภัยในระบบเครือข่าย การจัดการระบบเครือข่าย เทคโนโลยีเครือข่ายในปัจจุบัน
ศึกษาการเขียนโปรแกรมที่นิยมใช้ในปัจจุบัน การเขียนผังงาน การวิเคราะห์โปรแกรมที่นำมาใช้พัฒนาระบบงาน
ศึกษารูปแบบและพัฒนาการของเทคโนโลยีอินเตอร์เน็ต รูปแบบของโปรโตคอล และ ภาษาที่ต่างๆที่ใช้ เทคโนโลยีเครือข่ายเว็บ การติดตั้งและดูแลอินเตอร์เน็ตเซิร์ฟเวอร์ ระบบความปลอดภัยบนอินเตอร์เน็ต เทคโนโลยีมัลติมีเดียบนเครือข่าย เทคนิคและเครื่องมือในการพัฒนาเว็บเพจการประยุกต์ใช้งานอินเตอร์เน็ตเพื่อสนับ สนุนการพัฒนาประเทศในด้านต่าง ๆ
การแพร่ภาพและกระจายเสียงในระบบดิจิทัล การบริหารจัดการสื่อบนระบบเครือข่าย เทคโนโลยีสตูดิโอเสมือนจริง การสร้างสรรค์โมเดล 3 มิติ และแอนิเมชั่น เทคนิคพิเศษในการออกแบบภาพและนวัตกรรมการแสดงผลสำหรับสื่อดิจิทัลเพื่องานสื่อสารมวลชน
ประวัติ ความเป็นมา และพัฒนาการของระบบการพิมพ์ หลักการพื้นฐานของการพิมพ์ในระบบต่างๆ วัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือในกระบวนการผลิตสื่อสิ่งพิมพ์
ตรรกศาสตร์เบื้องต้น เซต ความสัมพันธ์และฟังก์ชัน ขั้นตอนวิธีและจำนวนเต็ม อุปนัยและการเรียกซ้ำ การนับเบื้องต้น ความน่าจะเป็นไม่ต่อเนื่อง เทคนิคการนับขั้นสูง ฟังก์ชันก่อกำเนิด ความสัมพันธ์เวียนเกิด กราฟและต้นไม้
ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์และอัลกอรีทึม โครงสร้างของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การวิเคราะห์งานและผังงาน การเขียนโปรแกรมและประยุกต์ใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่องานสื่อสารมวลชน
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก หลักการออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิกแบบสองมิติและสามมิติ การจัดองค์ประกอบทางกราฟิก และการใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ในการออกแบบกราฟิกเพื่อการสื่อสารมวลชน
ความเป็นมาของคอมพิวเตอร์ ระบบเลขฐานต่าง ๆ และเนื้อหาวิชาที่จำเป็น ทางด้านคอมพิวเตอร์ องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ระบบต่าง ๆ การพัฒนาซอฟต์แวร์ ระบบเครื่อข่าย ปัญญาประดิษฐ์ ความเสื่ยง ผลกระทบทางสังคม และจริยธรรมที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานคอมพิวเตอร์
วิวัฒนาการของระบบคอมพิวเตอร์ โครงสร้างและการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ต่อพ่วง เทคโนโลยีมัลติมีเดียและสื่อจัดเก็บข้อมูล ระบบฐานข้อมูลเบื้องต้นและซอฟต์แวร์ประยุกต์ ความสำคัญของเทคโนโลยีสารสนเทศ พื้นฐานการสื่อสารข้อมูลดิจิทัลและเครือข่ายคอมพิวเตอร์ ระบบรักษาความปลอดภัยของระบบคอมพิวเตอร์และเครือข่าย การสืบค้นข้อมูลสารสนเทศบนระบบอินเทอร์เน็ตและการใช้งานโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับงานสื่อสารมวลชน